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Golang 的 Int flag 和 time.After

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ruby-on-rails - `after_create` 和 `after_save` 有什么区别,什么时候使用哪个?

after_create和after_save在功能上是否相同?我想在创建帐户后对用户的电子邮件进行操作。我想在保存到数据库的时候做那个操作。哪个更适合使用:after_create或after_save? 最佳答案 after_create仅工作一次-就在首次创建记录之后。after_save在您每次保存对象时都有效-即使您只是在多年后更新它因此,如果您只想执行此电子邮件操作一次(然后再也不会),请使用after_create。如果您希望每次保存对象时都执行此操作,则在after_save中执行此操作

ruby-on-rails - ruby /rails : convert int to time OR get time from integer?

我们可以这样做:i=Time.now.to_i例如电流:i=1274335854我可以将i转换回时间吗? 最佳答案 使用Time.at:t=Time.at(i) 关于ruby-on-rails-ruby/rails:convertinttotimeORgettimefrominteger?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2871402/

ruby - Ruby 中 DateTime 和 Time 的区别

Ruby中的DateTime和Time类有什么区别,哪些因素会导致我选择其中一个或另一个? 最佳答案 较新版本的Ruby(2.0+)在这两个类之间并没有真正的显着差异。由于历史原因,有些库会使用其中一种,但新代码不一定需要关注。为保持一致性而选择一个可能是最好的,因此请尝试与您的图书馆期望的相吻合。例如,ActiveRecord更喜欢DateTime。在Ruby1.9之前的版本和许多系统上,时间表示为32位有符号值,描述自1970年1月1日以来的秒数UTC,围绕POSIX标准time_t值,并且是有界的:Time.at(0x7FFF

javascript - 移相器 : how to load assets after preload?

我想知道是否可以在给定时间在Phaser中动态加载Assets,而不是在预加载函数中加载所有内容。原因很简单:我有一个游戏分为三个不同的关卡,每个关卡都有不同的背景歌曲;所以我宁愿在启动时只加载一首歌曲以减少加载时间。现在,我的预加载函数如下所示:preload:function(){game.load.audio('pixel_world',['assets/music/pixel_world_lo.ogg','assets/music/pixel_world_lo.mp3']);game.load.audio('second_source',['assets/music/secon

javascript - AngularJS 和 i18n : apply ng-repeat filters after translating list items properties

JSFiddle:http://jsfiddle.net/X2fsw/2/我尝试使用angular-translate创建多语言AngularJS应用程序.我的代码中嵌入了一个静态项目列表。此列表的每个项目都有一个标题,该标题必须以当前选择的语言显示。翻译是在翻译服务的帮助下直接在View中完成的。示例:{{myObject.title|翻译}}。我希望使用ng-repeat显示列表,然后按项目标题过滤它。但是,过滤器应用于翻译键,而不是翻译后的字符串。在保持运行时切换语言的能力的同时更正此行为的最佳方法是什么?我可以在每次语言更改时将翻译后的字符串存储为另一个属性(例如myObjec

javascript - sails .js : post text input and a file in the same time

我想在表单中发送一个文件和一个隐藏的输入文本。在我的Controller中,request.body等于{}。当我删除enctype="multipart/form-data"它适用于我的文本但不适用于我的文件。上传我的文件:uploadFile.upload({saveAs:fileName,dirname:directoryName},functiononUploadComplete(err,files){...............});我的Controller:importXLS:function(req,res){varuploadFile=req.file('xlsx_f

Javascript Promises : Chain same promise n times, 然后做其他事情

我有一个返回promise的函数,它执行一些异步操作,我们称它为functionToRepeat()。我正在尝试编写函数repeatFunction(amount),这样它将启动promise,等待完成,再次启动,等待完成,等等给定的次数.这个repeatFunction(amount)也应该是thenable,这样我就可以在它执行后链接其他东西。这是我的尝试:functionfunctionToRepeat(){letaction=newPromise(function(resolve,reject){setTimeout(function(){console.log("resolv

javascript - 如何检测鼠标是否在:before or over the :after part of an element上方

我有这个CSS来定义放置区域,用户可以在现有部分之前或之后放置一个部分。.section:before,.section:after{content:"[inserthere]";height:64px;line-height:56px;width:100%;display:block;border:3pxdashed#aaa;}这里使用JavaScript+JQuery是放置监听器,它检测当前鼠标下的元素:elem.on('drop',function(e){e.preventDefault();varcontainer=$(elem[0].elementFromPoint(e.cl

javascript - JSLint 错误 : "unnecessary else after disruption"

我想知道如何重写这个函数来解决JSLint错误“中断后不必要的其他”。我了解这个错误的基本原理,并且已经重写了像这样的模型的功能myFunction.doThing=function(){if(user.likesCats){returnpatCat;}else(user.likesDogs{returnpatDog;}};变成这样:myFunction.doThing=function(){if(user.likesCats){returnpatCat;}returnpatDog;};但我不确定如何修复此函数中的if、elseif、else构造,使其符合JSLint的“在中断后不要继

javascript - Angular Directive(指令) : Adding ng-class directive at compile time on existing template element

长话短说,这个想法是通过不必手动添加ng-class={'has-error':'formName.inputName.$invalid'}来简化模板每一个form-group所以我想创建一个指令来生成一个字符串,该字符串将被添加到模板元素中。该字符串是一个带有表达式的ng-class属性我认为创建一个在编译阶段添加ng-class属性的快速指令就足够了,但它似乎并没有削减它。指令定义对象{restrict:'C',compile:function(tElement,tAttrs){var$elem=angular.element(tElement),formName=$elem.pa